NVIDIA公布2019财年财报,营收大幅下跌,利润腰斩_爱游戏app下载

日期:2021-08-26 00:11:01 | 人气: 5884

NVIDIA公布2019财年财报,营收大幅下跌,利润腰斩_爱游戏app下载 本文摘要:据新闻报道,美国时间2月14日美股盘后,NVIDIA发表了2019财年第4季度的财报(截止到1月27日)。

据新闻报道,美国时间2月14日美股盘后,NVIDIA发表了2019财年第4季度的财报(截止到1月27日)。财报显示,2019财年第四季度,NVIDIA在各种主要指标上大幅度高于过去,收益和纯利润比去年大幅度暴跌,总收入为22.05亿美元,比去年29.11亿美元暴跌24%,比去年31.81亿美元暴跌31%,毛利率为54.7%,比去年同期61.9%上升720个基点,比上季度60.4%上升570个基点综合来看,每股收益为0.92美元,比上年上涨48%。在运营方面,NVIDIA第四季度的总运营收益为2.94亿美元,比去年的10.73亿美元急剧下跌73%,比去年的10.58亿美元急剧下跌72%,总运营费用为9.13亿美元,比去年的7.28亿美元急速增加25%,比去年的8.63亿美元急速增加6%,其中研究开发费用为6.47亿美元,比去年同期的5.08亿美元在此之前的谣言和报道中,2018年下半年加密货币市场的崩溃相当压制了NVIDIA的收益。为此,GPU业务收入下降幅度居各行业首位并不奇怪,比上年上升20%,比上季度上升29%,但仍带来19.8亿美元的收益。

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随着加密货币市场对GPU的消化量持续上升,NVIDIA的压制显着增大,有可能需要几个季度的时间来减少这一影响。细分到各个领域,游戏仍然是NVIDIA仅次于的业务部门(尽管比例没有我们想象的那么大),其收益为9.54亿美元,比去年同期的17亿美元上升了45%。另一方面,数据中心业务依然是NVIDIA快速增长最慢的市场,收益约为6.79亿美元,类似于现金牛游戏业务收益的一半,比去年快速增长12%,慢慢蚕食收益最低的游戏市场。NVIDIA在数据中心的多样化和产品细分方面做得很好,在公司核心业务低迷的情况下可以提高额外的收入,提高销售额。

除了这两个支柱外,Tegra业务部门的收益仅为2.25亿美元,比一年前上升了50%。这项业务主要包括汽车、游戏机和嵌入设备的SoC。而且由于SoC销售情况下降,OEM和IP业务也连续上升了36%。

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NVIDIA回应收益上升的主要原因是游戏平台的上升,但实质上TegraileX1芯片使用的任天堂Switch主机的销售势头仍然很疯狂,这种不同的意见还需要明确。专业可视化业务部门收益2.93亿美元,比上年快速增长15%的自动驾驶业务收入1.63亿美元,快速增长23%。NVIDIA创始人兼任首席执行官黄仁勋在评论财务报告时说:这是一个非常糟糕的结束。

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但是,尽管如此,他对未来的发展有信心,尽管遭遇挫折,NVIDIA的基本地位和服务市场仍然很强。我们最初的加速计算平台是世界部分发展最慢的行业核心,从人工智能到自动驾驶,再到机器人技术,我们将来完全恢复增长。

但是,NVIDIA迄今为止对本次财务报告的期待提高了,本次2019财务年度第四季度财务报告在各种主要指标上大幅度提高了过去的表现,但仍远远超过了分析师的预期,市场寻找各种积极的因素,股价在盘后一度上涨了近10%但是,与2018年10月的最高点289.36美元相比,NVIDIA的股价还处于几乎不可能的位置。幸运的是,第四季度的财务报告不太理想,NVIDIA在2019年的会计年收益依然非常稳定,总收入减少到117.16亿美元,比去年的97.14亿美元急速增加21%,总毛利率为61.2%,与2018年的59.9%相比减少了130个基点的纯利润为41.41亿美元,比去年的30.47亿美元急速增加了36%。综合来看,2019财年每股收益为6.63美元,比上年高达38%。在运营方面,NVIDIA在2019财年的总运营收益为38.04亿美元,比去年的32.10亿美元急速增加了19%,总运营费用为33.67亿美元,比去年的26.12亿美元急速增加了29%。

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2020财年,NVIDIA预计收益平均或上升,第一季度收益22亿美元,上下浮动2%,毛利率在58.3%到59.3%之间。原始文章允许禁止发布。下一篇文章发表了注意事项。


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